《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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即使誉为“最菜市”的“小众社区”豆瓣,在我以前的学校里习惯浏览的同学的数目也只是个位数——样本总体整个系部一整个年级的同学哦……但我还是比较喜欢这样的indienova,虽然自己的参与程度不高,但目前国内就这么一个有着这种气质的社区了……只要关于游戏的,甚至ACG相关的都可以爱啥,不同小组进不同人才会多元

Arui:第一篇日志

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一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……,还是策划了一个需要一开发周期的游戏。……很开心能够有个地方这些。今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧

永恒守卫(Eternal Cannon)

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策略,烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。……子弹双?小case,致命暴击?必须有!群体杀伤还带毒气缭绕,就是这么霸气!……----实时排行榜,随时看到你的排名在上升还是在下降,和全世界的玩家一起比拼脑力,看谁的策略更强,排名上升更快

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova一波,不知道周末那边下班了管不管激活码

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一宣传效果了。……说能够,说能什么就什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多。……是的,要的群还有很多。不过发完广告还是起码在群里面待一段时间吧

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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要知道不玩游戏很多年,我当时连 PS3 都搞不明白个啥,但我还是对自己说:游戏是未来的交互表达方式。……我的导师也惊奇,他觉得可惜,但还是支持我。……(关于这一点,我本科学习对比发现的问题 —— 在我的本科学习中我的老师们给了我莫大的帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

9vu9mxfl:大师傅的说法是发

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大师傅的说法是发大师傅的说法是发 大师傅的说法是发大师傅的说法是发大师傅的说法是发

小组帖子:psv可以使用tf卡了

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发起:erufu psv可以使用tf卡了、不过估计内存卡的硬件加密还是无解、拿到权限后、另辟蹊径从游戏卡带接口下手……索粉组里啊! OTAKU牧师: 流弊啊!!!索粉组里啊!

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